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笑臉大頭照

工作照


視覺傳達設計領域作品分析




這些視傳設計都是另有含意的作品, 圖片所表達的意思並不是立刻可以了解的. 這些設計具有美感、使用以及紀念功能。設計者利用造型來創造一個具有美感、意象、意念的一種視覺效果來達到溝通傳達的目的, 而這種非語言的傳達, 可輔助語言傳達的不足,也讓視覺圖像本身更有獨具的意義及機能. 而這些設計吸引人的地方是他的概念引變而產生新的概念,這是一種創意的表現法.

產品設計領域作品分析




工業設計是指規畫以機械量產方式製造實用的產品;所得結果為工業工藝品或機械產品。工業工藝的特色主要在於量產,有統一的品質、規格和最高的效率,產品適於大眾消費。這是設計不但適於大眾使用, 而且還方便, 節省空間, 而且栽種植物的花盆設計還可以循環使用. 這些設計不但美觀 ,並能滿足人類精神與物質上的需求.

空間設計領域作品分析





空間設計包括建築設計,室內設計及景觀設計. 我選者的空間設計是室內與景觀.  室內設計是指建築物內部機能與形式的整體計畫。現代建築多採用工業設計方式,包括的範圍和建築設計相通的有宅室內、學校教室、機關辦公室、工廠廠房內部、商店內部等設計。景觀設計是指以綠地、花草、樹木、水石等自然要素為主體的戶外遊憩空間規畫,其間常依需要而設置亭閣、牌坊、雕塑、座椅、遊樂設施等。這些空間設計都是 開放式的客餐區以及走道設計,格局方正、動線流暢展現出視野寬闊的效果,搭配合宜明亮的採光,讓室內空間展現清亮和不壓迫的氛圍.同時又是大眾會選擇的現代風格.


開學第一個月的設計作品

第一次設計作業

村是美術館,美術館是村這裡是一般很熱心的年輕人製造出來的美術村. 他們把沒沒無聞, 逐漸凋零的村莊變成一個充滿藝術和具有獨特文化的美術村. 土溝是一個很漂亮的地方. 彩繪,磁磚拼貼, 馬賽克拼貼的裝置藝術品有不一樣的味道. 我有發現這裡的幾個建築內有馬賽克拼貼的部分, 讓整個土溝村有統一的感覺. 我最喜歡的地方是綠油油的稻草原, 沉重的心情都可以放下來了. 這次的一日遊, 從中體驗到了觀察的重要性, 觀察後再速寫,用最快的速度來記錄所看見的. 雖然只有幾個建築速寫成功, 但是還是有很多無法當場畫, 不過慢慢騎著腳踏車到處看看也有不一樣的感覺. 這次的體驗感受到了當地的人情味, 也體驗到美的重要性. 美讓人看了就很喜歡, 也讓人會不自覺地多望几眼, 像這個本來就不起眼的村莊, 經過改裝後就變得很漂亮. 最後就設計了這個海報導覽圖.



第二次的設計作業

這是由土溝作為基本概念的設計. 這個設計靈感來自小時候玩的木製解謎遊戲, 代表回歸根本. 現在的小朋友都玩電子遊戲, 應該要返回動動腦筋的遊戲. 

第一個概念是木製塊平面和立體的設計, 這些設計直接的表現在中間的裝置藝術和建築外型的立體五角形. 第二個概念是我的第一個對印象, 土溝聽起來沒怎麼樣, 不過土溝是很有意思的地方, 裡面的藝術和美術作品都很美, 有些設計雖然古怪,但卻有不一樣的意義.

黃色是在這個設計主要的顏色, 因為土溝本身具有強烈的黃色. 加上黃色是陽光之色, 很適合加入設計. 五角立方體和三角形重複, 一樣的形狀越來越多, 有強而有力的感覺, 也有整齊和穩固的意思. 強調的設計原則可以在中間的裝置藝術凸顯, 因為它有白色和黃色, 但是黃色在中間, 給予特出的效果.  


學期結束前一個月的設計作品


校慶作業 : 桌燈

配合學校的25周年慶典,而再加上古典的感覺而制作的家具物件桌燈。概念來至25的年齡 。25歲是邁入成熟的年齡,也是個性成熟的階段。燈則是引導和希望的意思,就像學校培育學生成為一個優秀的學生。這次的單品家具物件,是對學校的一份心意,也是對學生的一番祝福。

〞設計〞的認識與體驗



生活中,處處有設計,也處處有驚奇。看似平凡的物品中,其實隱藏不平凡的創意。

設計是源自於對生活的發現和探索;設計是讓生活時時刻刻都充滿美好。

設計對我來說是無止境的創意和美麗.

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